Quand le jeu vidéo naissant se crache en plein vol, principalement aux USA et en particulier sur le géant ATARI
Jack Tramiel, entrepreneur d'origine polonaise, est une figure centrale de l'histoire des micro-ordinateurs grâce à son rôle dans le succès du Commodore 64 et du Atari ST.
En tant que fondateur et dirigeant de Commodore International, Jack Tramiel a supervisé le développement du C64, sorti en 1982. Ce micro-ordinateur abordable et puissant pour l'époque a connu un immense succès commercial, devenant l'un des ordinateurs les plus vendus de tous les temps.
Tramiel adoptait une stratégie agressive de réduction des coûts et de production en interne, ce qui a permis au C64 d'être compétitif face à ses rivaux.
En 1984, après des tensions avec le conseil d'administration de Commodore, Jack Tramiel quitte l'entreprise. Il rachète alors la division grand public d'Atari Corporation à Warner Communications. Tramiel lance l'Atari ST en 1985, un ordinateur 16 bits performant et moins cher que ses concurrents comme le Macintosh et l'Amiga, ciblant notamment les amateurs de musique et les développeurs grâce à son port MIDI intégré.
Jack Tramiel reste connu pour sa philosophie : "We need to build computers for the masses, not the classes". Son influence a marqué l'âge d'or de l'informatique personnelle.
Puzzle Game addictif, SKWEEK nous fait voir la vie en rose sur les micro Amiga / Amstrad CPC et Atari ST. Retour en 1989 avec ce jeu vidéo inclassable créé par les français de Loriciel sous la houlette de Stéphane Ducasse.
Super Skweek est un jeu vidéo sorti en 1991 et développé par la société française Loriciel. Le jeu était disponible sur plusieurs plateformes de l'époque, y compris l'Amiga, l'Atari ST, le Commodore 64, et d'autres.
Super Skweek est un jeu de réflexion et de stratégie, considéré comme un jeu de type "Puzzle-Action". Le joueur contrôle Skweek, un petit personnage orange à la recherche de bonbons dans un univers rempli de blocs. L'objectif principal est de repeindre tous les blocs de chaque niveau en sautant sur eux. Cependant, il y a des ennemis et des obstacles à éviter, ce qui ajoute une dimension stratégique au jeu.
Les bonbons sont collectés pour gagner des points et ouvrir des portes vers d'autres niveaux. Skweek doit éviter différents ennemis qui patrouillent dans les niveaux, les éliminer ou les éviter habilement. Pouvoirs spéciaux : Skweek dispose de divers pouvoirs spéciaux pour se défendre contre les ennemis ou traverser des obstacles.
Super Skweek est souvent considéré comme un jeu emblématique de Loriciel, montrant la créativité de la société dans le domaine des jeux vidéo. Bien que la société Loriciel ait connu des difficultés financières dans les années 1990 et ait finalement fermé ses portes en 1998, certains de ses jeux, y compris Super Skweek, sont toujours appréciés par les amateurs de jeux rétro.
Il est à noter que les informations que je fournis sont basées sur ma connaissance jusqu'à janvier 2022, et il peut y avoir eu des développements ou des événements liés à Super Skweek depuis lors.